Konwerter Kolorów
Konwertuj kolory między formatami HEX, RGB, HSL i HSV z wizualnym wyborem koloru
Kliknij próbkę, aby otworzyć selektor kolorów
Lub edytuj dowolną wartość poniżej
Czym jest konwersja kolorów?
Konwerter kolorów tłumaczy wartość koloru z jednego zapisu na inny — na przykład z trójki HEX (#6366F1) na krotkę RGB (99, 102, 241) lub trójkę HSL (239, 84%, 67%). Ten sam kolor można również wyrazić jako trójkę HSV (239, 59%, 95%). Każdy format koduje ten sam wizualny kolor przy użyciu innego modelu matematycznego; różne narzędzia, języki i API oczekują różnych formatów w zależności od kontekstu.
HEX i RGB opisują kolor jako mieszankę czerwonego, zielonego i niebieskiego światła. HEX jest zwartą reprezentacją szesnastkową tych samych trzech wartości kanałów 0–255, które RGB podaje w systemie dziesiętnym. HSL (barwa, nasycenie, jasność) i HSV (barwa, nasycenie, wartość) reorganizują te same informacje w walcowy układ współrzędnych, w którym barwa jest kątem na kole kolorów (0–360 stopni), a nasycenie oraz jasność lub jasność są wyrażone procentowo. Sprawia to, że HSL i HSV są bardziej intuicyjne przy tworzeniu jaśniejszych lub ciemniejszych odcieni tej samej barwy.
Konwersja między tymi formatami wymaga dobrze zdefiniowanej matematyki. Specyfikacja W3C CSS Color Module Level 4 dokumentuje algorytmy używane przez przeglądarki do rozwiązywania dowolnego koloru CSS na trójkę sRGB. Wzory są deterministyczne: dane wejście zawsze daje ten sam wynik, więc konwersje są bezstratne, o ile wartości nie są zaokrąglane ani przycinane. Większość selektorów kolorów i narzędzi projektowych opiera się na tych samych wzorach pod spodem.
Dlaczego warto użyć tego konwertera kolorów?
Narzędzia projektowe eksportują kolory w jednym formacie, twój CSS potrzebuje innego, a API, które wywołujesz, oczekuje trzeciego. Zamiast pisać kod konwersji lub szukać odpowiedniego wzoru, wklej wartość i uzyskaj wszystkie formaty jednocześnie.
Zastosowania konwertera kolorów
Opis formatów kolorów
Poniższa tabela zawiera pięć najpopularniejszych formatów kolorów, z tym samym kolorem indygo (#6366F1) pokazanym w każdym zapisie. HEX i RGB są najszerzej obsługiwane w CSS i JavaScript. HSL jest preferowany do motywowania, ponieważ dostosowywanie jasności i nasycenia jest proste. HSV to model używany przez większość selektorów kolorów w oprogramowaniu do projektowania graficznego.
| Format | Przykład (indygo) | Kanały | Typowe zastosowanie |
|---|---|---|---|
| HEX | #6366F1 | 6 (or 3/8) | CSS, design tools, brand guides |
| RGB | rgb(99, 102, 241) | 3 (0–255 each) | CSS, Canvas API, image processing |
| HSL | hsl(239, 84%, 67%) | 3 (deg, %, %) | CSS, color theming, accessibility tuning |
| HSV | hsv(239, 59%, 95%) | 3 (deg, %, %) | Color pickers, Photoshop, Figma |
| CMYK | cmyk(59%, 58%, 0%, 5%) | 4 (0–100% each) | Print design, prepress workflows |
HEX vs RGB vs HSL
Wszystkie trzy formaty opisują tę samą przestrzeń kolorów sRGB. Różnica polega na tym, jak udostępniają dane, co wpływa na czytelność i łatwość manipulacji w różnych kontekstach.
Przykłady kodu
Konwersja kolorów między HEX, RGB i HSL w popularnych językach i środowiskach. Każdy przykład używa tego samego koloru indygo (#6366F1) dla łatwego porównania.
// HEX → RGB
function hexToRgb(hex) {
const n = parseInt(hex.replace('#', ''), 16)
return [(n >> 16) & 255, (n >> 8) & 255, n & 255]
}
hexToRgb('#6366f1') // → [99, 102, 241]
// RGB → HSL
function rgbToHsl(r, g, b) {
r /= 255; g /= 255; b /= 255
const max = Math.max(r, g, b), min = Math.min(r, g, b)
const l = (max + min) / 2
if (max === min) return [0, 0, Math.round(l * 100)]
const d = max - min
const s = l > 0.5 ? d / (2 - max - min) : d / (max + min)
let h = 0
if (max === r) h = ((g - b) / d + (g < b ? 6 : 0)) / 6
else if (max === g) h = ((b - r) / d + 2) / 6
else h = ((r - g) / d + 4) / 6
return [Math.round(h * 360), Math.round(s * 100), Math.round(l * 100)]
}
rgbToHsl(99, 102, 241) // → [239, 84, 67]import colorsys
# HEX → RGB
def hex_to_rgb(hex_str: str) -> tuple[int, int, int]:
h = hex_str.lstrip('#')
return tuple(int(h[i:i+2], 16) for i in (0, 2, 4))
hex_to_rgb('#6366f1') # → (99, 102, 241)
# RGB → HSL (colorsys uses HLS order)
r, g, b = 99 / 255, 102 / 255, 241 / 255
h, l, s = colorsys.rgb_to_hls(r, g, b)
print(f"hsl({h * 360:.0f}, {s * 100:.0f}%, {l * 100:.0f}%)")
# → hsl(239, 84%, 67%)
# RGB → HSV
h, s, v = colorsys.rgb_to_hsv(r, g, b)
print(f"hsv({h * 360:.0f}, {s * 100:.0f}%, {v * 100:.0f}%)")
# → hsv(239, 59%, 95%)package main
import (
"fmt"
"math"
)
func hexToRGB(hex string) (int, int, int) {
var r, g, b int
fmt.Sscanf(hex, "#%02x%02x%02x", &r, &g, &b)
return r, g, b
}
func rgbToHSL(r, g, b int) (int, int, int) {
rf, gf, bf := float64(r)/255, float64(g)/255, float64(b)/255
max := math.Max(rf, math.Max(gf, bf))
min := math.Min(rf, math.Min(gf, bf))
l := (max + min) / 2
if max == min {
return 0, 0, int(math.Round(l * 100))
}
d := max - min
s := d / (2 - max - min)
if l <= 0.5 {
s = d / (max + min)
}
var h float64
switch max {
case rf: h = (gf - bf) / d; if gf < bf { h += 6 }
case gf: h = (bf - rf) / d + 2
case bf: h = (rf - gf) / d + 4
}
return int(math.Round(h / 6 * 360)), int(math.Round(s * 100)), int(math.Round(l * 100))
}
func main() {
r, g, b := hexToRGB("#6366f1")
fmt.Println(r, g, b) // → 99 102 241
fmt.Println(rgbToHSL(r, g, b)) // → 239 84 67
}/* Modern CSS supports multiple color formats natively */
/* HEX notation */
.button { color: #6366f1; }
/* RGB functional notation */
.button { color: rgb(99 102 241); }
/* HSL — easier to adjust lightness and saturation */
.button { color: hsl(239 84% 67%); }
/* CSS Color Level 4: relative color syntax (Chrome 119+) */
.button-light { color: hsl(from #6366f1 h s calc(l + 20%)); }
/* color-mix() for tinting without manual conversion */
.button-muted { color: color-mix(in srgb, #6366f1 70%, white); }